ありじごく掲示板

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エブールでの楽器強化にて - ソフィア

2017/10/17 (Tue) 21:42:51

ありじごくさん、こんばんは。
いつも楽しく遊ばせていただいております。
何だか、疲れる程「旅と日々」を遊ぶ頻度が増えている気が…

不具合?の報告です。
先日、エブールにてリュートを強化の為預けたところ、何故か手元に強化前のリュートが残ってしまいました。
持っていたのは「吟遊詩人の弟子」称号持ちのキャラでした。預ける際には「強化」の札にリュートを使用することなく、ギルド内で演奏すると職人が声をかけてくれて~といった流れでした。
エンジンはNextでして、リュートはバックパック内に入っておりましたが、関係あるでしょうか?
最近のバージョンアップで、教えていただいたようにカードの更新をしていたつもりだったのですが、上手にできていなかったらごめんなさい…。

ありじごくさんのシナリオは、うちのPTの魅力を一番引き出してくださるような気がします。お忙しい中の更新、本当にありがとうございます。
これからまた遊びに行って参りますね

Re: エブールでの楽器強化にて ありじごく URL

2017/10/19 (Thu) 22:01:02

ソフィアさん、こんにちは!
プレイしていただき、ありがとうございます!

そして、不具合を教えていただき、ありがとうございます!
早速バックパックからリュートの強化をしてみましたが、こちらでは再現できませんでした。
リュートはver.3.18(10/8)に説明文を(もはや何度目か分からない^^;)更新しているので、その辺りの関係だろうとは思うのですが・・・。

更新後のリュートの説明文は、
「美しいリュート。
繊細な意匠が施されている。

強化後の楽器を扱うには、称号が必要。
【吟遊詩人】【音楽家】【バード】
【楽師】【リュート弾き】(いずれか一つ)

【強化可能】」

となっています。もし文章が違っていたら、更新されていないのかも・・・。

実は、Nextはうっかり上書きが怖くてほとんど使ったことがなく、あまり分かっておりません(汗)。色々おかしな部分があるかも・・・多分あると思います・・・。

いつも暖かいお言葉を、本当にありがとうございます!
プレイしていただけて、本当にうれしいです。
母なるワースの海(?)の旅の一端に加えていただければ幸いです。

旅と日々について - ai

2017/10/01 (Sun) 10:36:58

プライベートシナリオになっていますが、何かあったのでしょうか。
非常にいいシナリオなので、カードワースを始めた方や復帰した人の目に入りやすいギルドに登録して欲しいです。

勝手なお願いかもしれませんが、よろしくお願いします。

Re: 旅と日々について ありじごく URL

2017/10/02 (Mon) 14:48:40

aiさん、こんにちは!
そのように言っていただいて、恐縮です。本当にありがとうございます!

「旅と日々」をプライベートにしたのには幾つか理由はありますが、やはりパロディであることが一番大きいです。

実は、せっかく公開するのであればギルドに・・・とも考えましたが、ギルドに投稿して良いものか、判断がつきませんでした。
カードワースは歴史もあり、プレイヤー層も広く、色々な考え方や感じ方がありますので・・・。
愛護協会が対応に困るような事態を招くことだけは避けたいということもあります。
ルナドンにも、カードワースにも・・・迷惑が掛かることになるのは、全く本意ではありません。
出来そのものも、いまいちでしたし・・・(汗)。今は当初よりは多少なりともましになった・・・と、信じたいところですが。

という訳で、公式よりは緩やかで恐らく許してもらえるであろうプライベートとして公開しました。
(最初は、公開そのものが許されるか悩みました)

ですが!
そのように言っていただけるとは・・・望外の喜びです。ありがとうございます><
更新も異様に頻繁で、趣味炸裂の好き放題に作っているシナリオですが、望んでくれる方もあるというのは本当にうれしいです。
正直なところ、どうするか大変迷っております(笑)。
少しゆっくり考えてみます。
本当にありがとうございました!

そして、バグが見つかってまた近々更新しますので・・・^^;よろしければDLしてやってくださいませ~。

Re: 旅と日々について - ai

2017/10/04 (Wed) 15:04:27

そうですか・・・
残念ですが、わかりました。

ありじごくさんの新しいシナリオ待っています。

「旅と日々」の感想 - ai

2017/08/26 (Sat) 02:44:55

初めまして。
「旅と日々」をプレイさせて頂きました。
シナリオの中で依頼を受けることができるものは初めてでしたので、楽しませてもらってます。
今のところバグも起きておりません。

そこで興味が出てきたのがこのシナリオのもとになったという「ルナティックドーン」というゲームです。
今気になっているのは「第三の書」「前途への道標」なのですが、ありじごくさんのおすすめは何でしょうか。
教えて頂ければ幸いです。

Re: 「旅と日々」の感想 ありじごく URL

2017/08/26 (Sat) 23:42:29

aiさん、こんにちは!
拙作をプレイしていただき、ありがとうございます!
適当にクリックしてボーッと遊べることを目指して作りました(笑)!
冒険の一端に加えていただければ幸いです。

おお、ルナティックドーンですか!!
よくぞ聞いてくださいました・・・フフフフフ。

ルナティックドーンシリーズには幾つかの系列がありますが、「前途への道標」と「第三の書」は同じ系列(外伝シリーズ)になっています。

「前途への道標」:
旅と日々は、こちらのパロディです。
善行も悪行も自由という、大らかなバージョンです。セーブも複数でき、気軽にいろいろなプレイを楽しめます。
戦闘も、強い装備はもちろん、変な装備でも楽しめます。
各種台詞がさりげなくふるっていて、とても好きです(笑)。

「第三の書」:
「前途への道標」後続。(おそらく)別の開発陣による。
形はほぼ同じですが、プレイヤーが依頼を作成できるというのが大きなポイントです。世界の地形も好きに(ランダム)作成できます。
全体的に、「前途への道標」よりリアルでシビアなバランスになっています(悪事が働きにくいとか、戦闘で非常に死にやすいとか)。
かつてはオンラインでも遊べました。その為か、オートセーブのみで自由なセーブ&ロードができず、死ぬとそのキャラは終わりという難点が・・・。
私は、自由にセーブ&ロードできるようにするフリーソフト「るなりすと」(今もDLできるようです!)をこっそり使って遊んでいました(笑)。
それを使うと、かなり楽しめます。ないとかなり辛いです・・・^^;

オリジナル系列のものも、形はかなり違いますが面白かった記憶があります。「ルナティックドーンⅡ」だったと思います。こちらもコアなファンを獲得しています。

ルナティックドーンは、人によって好きな系列がかなりはっきり分かれるようです。
私は外伝系が好きで、全シリーズ中で好きなのは、やはり「前途への道標」ですね!CDはもうボロボロです^^;

現在は、Steamというサイトで購入できるようです(ここの掲示板で教えていただきました)。

しかし、20年くらい前のゲームなんですね・・・本当に夢中になってプレイしました。あまりにも好きでカードワースのシナリオまで作ってしまったという・・・^^;なんという邪道・・・。

ルナドンを見ると、必ずしも美麗なグラフィックや華麗なBGMが面白さに繋がる訳ではないのだなあと思います。
ちなみに、当時としてはかなり凝ったグラフィックで、パソコン性能ぎりぎりのゲームだったそうです。

ううむ、語ると長い!まだまだ語れますがこの辺で(笑)!適当に読み飛ばしてやってくださいませ。
書いているうちにプレイしたくなってきた・・・。

Re: 「旅と日々」の感想 - ai

2017/08/27 (Sun) 05:48:27

返信ありがとうございます。
steamで購入できるんですか。知りませんでした。相談してよかったです。

まずは、気軽にできる「前途への道標」を買ってみようと思います。
「第三の書」はDemo版があったらしいのですが、もうサイトが残っていないようですね。残念です。

Re: 「旅と日々」の感想 ありじごく URL

2017/08/27 (Sun) 21:24:29

おお、ぜひに!
第三の書は、Steamでも売っていないんですね・・・残念。

最近カードワースに掛かりきりでルナドンはご無沙汰だったのですが、入れてみたらWin10でも動きました。
早速お金儲けに走っております(笑)。
やっぱり楽しい・・・ううむ、やめられない^^;

「旅と日々」について - Salt

2017/04/23 (Sun) 16:42:49

はじめまして。Saltと申します。
シナリオ「旅と日々(ver.3.13)」をダウンロードして、
プレイさせていただきました。
まだほんの少ししか遊べていませんが、色々できることがありそうで
わくわくしています。

「旅と日々(ver.3.13)」で気になった点と提案があったので
書き込みさせていただきます。

・『_Read me_著作権.txt』での表記と実際のファイル名が違う点。
『_Read me_著作権.txt』での名前が著作者の名前、
またはその一部から始まっているのに対し、
シナリオフォルダの中に入っている「テマリ草」などの
一部のビットマップファイルの名前が「ア_」で始まっている、
というように違っています。
お手数ですが確認お願いいたします。

あとこちらは提案なのですが、可能ならキャンプ中の食事アイテムの
キーコードで「食材」「野菜」「肉」に対応して頂けると嬉しいです。

乱文失礼いたしました。それでは。

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/04/24 (Mon) 01:18:48

Saltさん、こんにちは!
拙作をプレイしていただき、ありがとうございます!
のんびりだらだらしたいが為に(?)作りました。
冒険の一端に加えていただければ幸いです。

そして、ご指摘をありがとうございます!
著作者名から始まっていないカード画像ですが、それぞれの著作者の項目に、個別にMate、Skillなどに分けて記載しています(例えば、「テマリ草」は著作者のYUNIさんの項目にItemとして記すなど)。

・・・が、非常~に分かりにくいですね^^;
増築に増築を重ねるうちに、表記が入り混じってしまって・・・。申し訳ありません><
うむむ、どうしよう・・・著作権のテキストに、何か一文を入れてみます。

キーコード、了解です!他にも何かあれば、教えてくださいませ!

よろしければ、Read meの更新情報に、Saltさんのお名前を記載したいのですが、よいでしょうか?
ご検討、よろしくお願い致します。

Re: 「旅と日々」について - Salt

2017/04/27 (Thu) 23:17:44

どうも、Saltです。

著作権についての記述はやってみるとけっこう大変ですよね。
素材作者の方への感謝の思いも込めて、記述させていただいていますが・・・。

前回の件、対応していただけるとのこと。ありがとうございます。

Read meへの名前の記載の件については問題ありませんので
よろしくお願いいたします。

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/04/28 (Fri) 21:03:47

お名前の記載許可をいただき、ありがとうございます!
次回更新時に記載させていただきます。

著作権情報を目を皿のようにしてチェックして、結果間違えていたり・・・。
失礼やらお恥ずかしいことやら、ちょくちょくあります^^;

また何かあれば、ぜひ教えてくださいませ!

Re: 「旅と日々」について - riki

2017/05/23 (Tue) 23:34:54

横から便乗する形で失礼します
同じく「旅と日々(ver.3.13)」の件です、いつも楽しく遊ばせていただいてます

数点、気になったことがありましたので

・遺跡で、甘い水を瓶で汲んで「レモネード」を入手した場合、手帳に載らない

・冬至祭に市場で販売される「ケーキ」を店主が「クリスマス」と説明している
(アイテム説明上は「冬至祭」となっている)

・冒険者の町以外の精霊宮(ダリス)で、エブール産の楽器演奏をすると、「ここではやめたほうがよい」という台詞が出るのに、精霊との交感ができる

・エブールの楽器「笛」「リュート」強化で、強化前楽器を預ける(削除する)際の所持判定が「PT内の誰か一人」なので(他アイテムはフィールド内所持判定で、この2点だけ違う)、Next等バックパックに入っている状態だと削除されない

以上です、仕様でしたら申し訳ありません
用件のみで恐縮ですが、ご報告まで

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/05/25 (Thu) 23:58:08

rikiさん、こんにちは!
ご指摘、ありがとうございます!
おぉぉ、全く気付いておりませんでした^^;
本当に助かります。ありがとうございます!
次回、まとめて修正更新します。
今年度に入ってから少々忙しく、なかなかガッと作業ができず滞っております。6月中には何とかしたい予定です。
もう少々お待ちくださいませ~^^;

そして、よろしければ、Read meの更新情報に、rikiさんのお名前を記載したいのですが、よいでしょうか?
ご検討、よろしくお願い致します。

Re: 「旅と日々」について - riki

2017/05/30 (Tue) 18:24:40

お返事ありがとうございます
Twitterでも最近お見かけしないので、お元気かなあと思ってはいたのですが
ご無理なさらぬよう、のんびりと(それでも早いとイイナーなんてわがまま言いながら)楽しみにお待ちしてます

Read meの件もありがとうございます
ありがたく末席に加えさせてくださいませ
(見える…Readmeをニマニマして眺めている未来の自分の姿が!)

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/06/01 (Thu) 00:54:49

おお、記載許可ありがとうございます!
ここはひとつ、ファイト一発回復薬@300spを買うべきでしょうか。高い(笑)!

ついでにあれやらこれやら気になっているところを直したいなあと思いつつ・・・。
ほほほ匍匐前進!

無題 - HAL

2017/04/10 (Mon) 22:52:09

いつも楽しくシナリオプレイさせていただいてます。

賢者の果実、プライベートシナリオになさったんですね!
ありじごくさんのシナリオはどれも大好きですが、賢者の果実は冒険者もNPCも街の描写もみんな楽しくて、どこか優しくて、特に好きなシナリオなのでちょっぴり残念でした…!

ご自身からすると粗が見えるものかもしれませんが、こうして何度も楽しんでいる奴もいます。
シナリオの合う・合わないもご縁みたいなもので、別に作者様のせいではないのであまり気になさる必要はないかな~と思いますよ!


(でも私も何かを作って公開したりすることがあるので、色々気になったり後悔したりの葛藤は分かるような気がします…!笑)


プライベートシナリオにすることに反対とかではなく、もし気にしていらっしゃるなら…と思ってつい書き込んでしまいました。
とりとめのない文で申し訳ございませんが、これからもひっそりと応援しております!

ありがとうございます! ありじごく URL

2017/04/15 (Sat) 22:28:36

HALさん、こんにちは!
おおお、ありがとうございます!そのように言っていただけるとは・・・><
感謝感謝です。
ほっとしました。公開してよかったです!

いやあ、そうなんですよねえ・・・。
初めはまあいいかいいことにしよう、と極力見ないふり(笑)をしていたのですが、時間がたつにつれてやはり気になってきまして・・・何かとてつもなく許しがたい気分に^^;
前半1/3くらいはともかく、後半2/3が・・・って、まあまあ大半ですね(笑)。
という訳で、元々プライベートな性質のシナリオでもあり、変更することにしました。
何とか・・・せめて何かを何とか出来れば良いのですが・・・(何を!)。

優しいお言葉を、本当にありがとうございます!TT
ぼちぼち匍匐前進で参りたいと思います~。

「旅と日々」について - fuyu

2017/01/07 (Sat) 16:24:09

はじめまして。
どのシナリオも、いつも楽しくプレイさせて頂いております。

「旅と日々」でバグっぽいところがありましたのでご報告です。
市場での値切り交渉の際、5人以下のパーティだと値切り判定者がランダムになってしまいます。
(Package290.widの市場サービスクーポン配布の流れが、_2以降の所持者が居なかった場合に_会計を選択し直すようになっていないので、そこで選択メンバ不在になってしまうからのようですが……)

あと、春にピクニックでおやつの途中に時間切れになってしまったのですが、帰ろうとしても「:おやつ中」が残っているので帰れず、食事を続けようとしても「そろそろ帰ろう」になってしまっているので食べられず……という状態で詰んでしまいました。

上のはともかく下は進行不能になってしまうので、一応ご報告させて頂きました。
これからの更新も楽しみにしております。

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/01/08 (Sun) 21:31:28

fuyuさん、こんにちは!
拙作をプレイしていただき、ありがとうございます!

そして、旅と日々のバグ、申し訳ありません。ぬおー。
教えていただき、ありがとうございます!本当に助かって、ありがたいです。
原因まで突き止めていただいて・・・すみません><ありがたや・・・。
市場の方は、自分では原因が分からなかったに違いない!^^;
双方、修正して後日アップしますので、少々お待ちくださいませ。

そして、よろしければ、Read me修正情報にfuyuさんのお名前を記載させていただきたいのですが、よいでしょうか?
ご検討、よろしくお願い致します。

Re: 「旅と日々」について - fuyu

2017/01/09 (Mon) 04:45:49

名前掲載はして頂いても構いません。
というかなんか恐縮です……。

では折角なので(?)Package290.wid絡みの修正箇所をもう一つ見つけたのでご報告しておきます。
教会で魔法実験の後遺症治療の際、治療費が1000sp掛かる時に台詞上は「000sp」となってしまっています。
(多分900spの時の台詞が「1000sp」になってるかと……)

あと、これは単なる要望なのですが……。
可能であれば、キャンプ中の食事アイテムのキーコードで、「おやつ」と「特産品_酒」あたりに対応して頂けたらなぁ……と思うのですが。
もし宜しければご検討頂けると幸いです。
(問題あるようでしたらスルーして下さい。すみません)

Re: 「旅と日々」について ありじごく URL

2017/01/09 (Mon) 21:50:40

お名前の記載許可をいただき、ありがとうございます!

そして、表記ミスを教えていただき、ありがとうございます。これか!これだな!
まさしく、9と0を勘違いしていました・・・。電光石火で修正できました。ありがたや・・・。

キャンプ中のキーコード、了解です!追加します。
他にもこんなキーコードがある、などありましたら、ぜひ教えてくださいませ。

無題 - 匿名

2016/11/11 (Fri) 14:24:04

「忘れえぬ友に」プレイさせていただきました。ありじごく様のシナリオは、「昼下がりの冒険者」を除くすべてをプレイしております。いずれも心に残る、お気に入りのシナリオです。

ただそれだけに、「忘れえぬ友に」の「_Read me2_後記(ネタバレ).txt」内のお言葉を許容できませんでした。具体的には「ワース的には完全にアウト」「ワースの意味が余りない」という部分です。これを読んで、私は浸っていた心地よい余韻から完全に冷めてしまいました。

ご自身の作品であるからこそ納得がいかないという嘆きは理解できます。ですが、何をもって「ワース的には完全にアウト」なのでしょうか? 「ワースの意味が余りない」シナリオは悪しきものですか? 一本道のシリアスな読み物シナリオは多数存在しますが、それらはすべて不出来で、評価に値しないものでしょうか?

プレイヤーがこの作品や、類似性のある作品を好評価することは、間違いなのでしょうか?

私は「忘れえぬ友に」が好きです。このシナリオを公開してくださってありがとうございました。

ありがとうございます! ありじごく URL

2016/11/12 (Sat) 15:44:05

匿名さん、こんにちは!
「忘れえぬ友に」をプレイしていただき、ありがとうございます!
すみません、長文です!

まずは、不用意な言葉で傷つけてしまい、大変申し訳ありませんでした。
言葉足らずでしたが(ごめんなさい><)、「ワース的にアウト」云々というのは、あくまで、「自分がカードワースで作るならば」という、自分のシナリオ制作に限定した個人的な物差しです。
他の方や、また、他の方々のシナリオに当てはまるものでは全くありません。

個人的にですが、せっかくカードワースで作り遊ぶものであれば、できればそのカードワースの良さを生かしたものを作りたいなあという単純な思いがあります。それは、それぞれ色々なPCであったり、ストーリーを含めた行動の自由度であったり、カードを使ったシステムであったりします。

カードワースの意味がない、アウトというのは、具体的に言えば、このカードワースの良さを利用していない、という意味です。
決して、作ったシナリオに意味がないということではありません。
そして、作品の出来とも全く別のところにある、(ごく個人的な)物差しです。ちなみに、この物差しでは、「昼下がりの冒険者」と「君とゆく冒険」がぎりぎりセーフに入っています^^;

今作は(というより私が作「れ」るシナリオは)、残念ながら、(個人的に思う)カードワースの良さを生かせておりません。むしろ、真反対に走っております・・・。
PCのカラーを初めから極めて限定していますし、また、ストーリーや台詞、PCの行動すらもこちら側から一生懸命誘導しています。それはもう、ものすごく頑張って誘導しました。
・・・結果、完全に合わないパーティやPCがたくさん出てしまう、という、自分が作りたいものとはかけ離れたものになってしまいました。

そして思いました。せっかくのワースなのに・・・と。
特に今作は苦手なシリアスモードだったので、その辺りの感情が文章に出てしまいました。ちょっと、作った直後の爆発的頭で書いている部分がありますので、直に脳内感想が垂れ流されましたね・・・本当に申し訳ありませんでした。

先にも書きましたが、これはあくまで、自分が作るならこうしたい、という、自分のシナリオ制作にのみ発動するものであり、決して他の方や数あるカードワースシナリオに対するのものではありません。
まるで一般論のような言葉遣いにしてしまって、ごめんなさい・・・非常に雑で、不用意でした。考え足らずで雑な性格が反映されているなと、その辺りも反省しております。

あれは、違います。あくまで、自分が作るならこういう風にしたいなあ、という、儚い願いです!(儚く散っていますが・・・)
私も、PCカラーの強いものや一本道なもの、シリアスなものをプレイするのは大好きです。素晴らしいシナリオがたくさんありますし、いつも楽しんでプレイしています。

そもそも、私が思う「カードワースの良さ」も、メジャーな感覚かどうか分かりません。私自身の感性がかなり古いところにあるでしょうし・・・何しろ、かなり昔に出会ったゲームですので・・・。どうしても、その頃の影響を強く受けているだろうと思います。
そして、本当に個人的にですが、その感覚がとても好きなのです。

シナリオを好きだと言ってくださって、ありがとうございます。本当にうれしいです。どうなんだ、どうなんだと思いつつ作った甲斐がありました。非常に何かが報われるような気がします。ガーーーと作っていると、自分では何も分からなくなってくるんですよね・・・突如全削除したくなる謎の衝動に襲われたりしております。いや、しませんが^^;

目指すものとは少々違う方向の「アウト」な作品ではありますが、愛着はありますし、やはり大事に思っています。もう少しとかならないかとは思いますが(笑)。ですから、プレイしてくださった方に好きだと言われると、本当にうれしいです。自分の他に誰か一人、そう言ってくださる方があれば、作ってよかったなあと思います。

カードワースは、たくさんの人の手による多種多様なシナリオがあります。誰もがプレイヤーであり、シナリオ制作者でもある、お互いに気軽にどちらも色々楽しめるというのが、カードワースの一番の良さではないかと思います。
そういう意味においては、たくさんのシナリオ群の中に自分のシナリオがあるのもカードワースらしいということかなあ、とは思います。かくして、自らを慰めております。

きつい言葉で驚かせてしまって、本当に申し訳ありませんでした。
こんなシナリオですが、冒険の一端に加えていただければ幸いです!

無題 - HAL

2016/08/29 (Mon) 20:20:56

(バグ報告とかはなくてただの感想と御礼です、すみません…!!)

久々に覗いたギルドで拝見した「君とゆく冒険」をダウンロードさせていただきました。
寝る前にちょっと見てみようと思ったらそのままのめり込んでしまって…賢者の果実のときもそうでしたが、大好きなシナリオがまたひとつ増えました。ありがとうございます!

外から見たときの冒険者の得体の知れない感じ(近寄りがたさ)があって、そこから少しずつ光があたって姿が見えるような、歩み寄っていくような感じがすてきだなと思いました(*^v^*)

ありじごくさんのシナリオはNPCさんや選択肢も面白くて、会話や進行のひとつひとつが楽しかったです!制作&公開ありがとうございました!

ありがとうございます! ありじごく URL

2016/08/31 (Wed) 21:53:21

HALさん、こんにちは!
ぬおぉお、ありがとうございます!
テストプレイでパワーをいただいて、思い切ってギルドに投稿しました。
・・・が、自分ではさっぱり分からず、恐怖のぐるぐる日々を送っておりました(笑)。
楽しんでいただけて、とてもうれしいです!

プレイしていると、依頼人から見ると冒険者はどう見えているのだろう、と思うことがあります。
冒険者を見て青ざめる依頼人の場面がなんとなく頭に浮かび、シナリオになりました(?)。

そして、賢者の果実もプレイしていただき、ありがとうございます><一瞬、今作とクロスオーバーしています(笑)。
こんなシナリオですが、旅の一端に加えていただければ幸いです。

ラピスでのカツアゲについて シャレイス

2016/08/11 (Thu) 21:33:59

はじめまして、シャレイスです。
「旅と日々」での魔晶石は2000spのはずだけど、実際の価格は3400spになった。
カツアゲ被害者なので報告(>o<)。

Re: ラピスでのカツアゲについて ありじごく URL

2016/08/13 (Sat) 00:55:31

シャレイスさん、こんにちは!
うおおぉぅ、なんということだ。
ものすごくさりげなくカツアゲしていました・・・。
申し訳ありませんでした(>o<)
一体、幾ら儲けたのだろう、あのギルドは・・・。なんというブラック組織^^;
ご指摘ありがとうございました!助かります・・・><
次回、修正して更新します。

そして、よろしければ、Read meの更新情報に、シャレイスさんのお名前を記載したいのですが、よいでしょうか?
ご検討、よろしくお願い致します。

Re: ラピスでのカツアゲについて シャレイス

2016/08/14 (Sun) 16:57:24

「シャレイスさんのお名前を記載したい」ところ
・それはいいよ!(むしろ嬉しいと思う)

(Card Illustrations Boardで頑張ります!)

Re: ラピスでのカツアゲについて ありじごく URL

2016/08/16 (Tue) 22:38:25

掲載許可をいただき、ありがとうございます!
次回更新は少々遅れるかもしれませんが、Read meに掲載させていただきます。本当にありがとうございました。

おお~、絵を描かれるのですね!すごいなあ・・。
私は、絵は余りにも残念な才能で、ぼんやりと憧れつつ見ております。
シャレイスさんが投稿されるのを、楽しみにしております(こっそり見に行きました・・・フフフ)。

旅と日々 ファイル破損 - 伯耆

2016/06/05 (Sun) 18:11:29

旅と日々をDLしたのですが、ファイルが壊れているようで正常に解凍できませんでした。
ブラウザはChoromeとFirefox、解凍ソフトはLhaplusとcubeiceの2種類で試しました。
エラーが出るのはMM_チャイム.wavです。
出来れば、上げなおして下さるとうれしいです。

Re: 旅と日々 ファイル破損 ありじごく URL

2016/06/06 (Mon) 22:40:58

伯耆さん、こんにちは!

ご報告、ありがとうございます!
うむむ、何故そのような事態に…DLしていただいたのに、申し訳ありません><
近々アップしますので、少々お待ちくださいませ!
そして、もしまだおかしなことになっておりましたら、ぜひまた教えてくださいませ・・・。


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